RE:【討論】KOF XIII(家用)我論角色評價+評價解說及推薦點(徵意見 @拳皇/格鬥天王 哈啦板

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RE:【討論】KOF XIII(家用)我論角色評價+評價解說及推薦點(徵意見

亞修篇

樓主

酷斯查 波里諾

jonnny6531

GP3

BP-

2012-04-22 20:56:17 編輯

B級(準強角)篇:SAIKI:齋祀何等級玩家建議使用:中、上級以上排序推薦:全位置可,前鋒(推)、大將向。加分項:壓制,牽制,火力,凹廚,調度。扣分項:限定,上手度,被動講評:該角色具有低硬直波速慢且打點高的波,具有大範圍大判定且優秀的拳腳,以及出招快破綻低的踢腿,在壓制與牽制方面皆有中上水準,而到了版邊在資源足夠的情況下更有低資源高傷害的連段。 但缺陷為,在波升戰法失利而被跳入以至於無法出波的時候,在缺乏資源的情況下非常難以解套,而該角自身的卻反連段其實非常不足,且其主力連段集中在版邊,而其連段難度也需要一定的掌握度,是屬於立回單純但不好上手的角色。DAIMON:大門五郎何等級玩家建議使用:中、上級以上排序推薦:全位置可,中堅、大將(推)向。加分項:牽制,虛實,火力,安定,己利扣分項:不耐壓,高消耗,上手度講評:擁有強判定牽制能力強的拳腳,以及大量不會加對手氣的指令投,具有安定的SC連段,也有三氣極高傷害且難度相對低的HD連段。 本身的地雷震和超受身具有誘騙特性,使的對手想接近也需要一些猜測。 缺陷為本身沒有什麼無敵技,被壓制時難解套,而其中要輸出跟解壓也需要大量的資源,加上本身投技抓距相當短,使的如何做到什麼時候可以抓的到對手變成是很重要的課題。 VICE:拜斯何等級玩家建議使用:初、中級以上排序推薦:全位置可,中堅(推)、大將向。加分項:牽制,安定,回收,己利扣分項:高消耗,上手度講評:擁有自體高回收的套路,拳腳牽制上還不差,更有無條件追擊的EX蛇手可以提高傷害輸出,而自體本身的連段並不複雜,也具有抓投角色優勢在,是以強調安定輸出為主的機體。 缺陷方面,不論輸出或者解壓都頗依靠氣條,而該角色本身連段也是需要一點的目押技術,撇開這些不提的其他缺陷都跟優勢打平,也沒什麼好說的。 DOU LON:墮瓏何等玩家建議使用:中、上級以上排序推薦:全位置可,前鋒、中堅(推)向。加分項:壓制,牽制,機動,調度,虛實扣分項:上手度,低火力,不耐壓講評:基本拳腳長且速度夠快,加上機動性強,使的該角不論壓制或者牽制都有非常出色的地方,本身具有倒地起身的打背騙擇,使的在壓制上令對手需要猜測更多的擇。 其缺陷,本身雖然有良好的逃脫技,但是並沒有強大的無敵技可以反擊,而基本的火力較差,因此連段需求高,不過其連段的目押需求相當多,且在壓制中防止卻反的套路也需要一定的精通程度,嚴格來說是技術要求較為多一些的角色。 KIM:金卡法何等級玩家建議使用:初、中級以上排序推薦:全位置可,前鋒(推)、大將向。加分項:壓制,牽制,調度,凹廚扣分項:不安定,卻反講評:具有判定長且速度優秀的拳腳,基本壓制連段簡單好上手,氣條使用也是相當靈活,也具有發生速度非常快的無敵技。 缺陷在於大傷害的連段安定性不足,且有大部份的技被防禦的硬直長容易被反擊的狀況,算是在防禦方面有些小疑慮的角色。 HWA:霍查何等級玩家建議使用:初、中級以上排序推薦:全位置可,中堅(推)、大將向。加分項:壓制,牽制,回收,火力,安定扣分項:高消耗,卻反,被動講評:具有強判定及發生速度優秀的拳腳,在拳腳牽制與壓制能力強大,而連段上火力高且複雜度低而安定,而其氣條回收的速度更是一等一的快。 其缺陷在於,該角色本身需要使用氣條的地方相當多,其必殺技被防禦的硬直也頗長因此容易被反擊,此外此角色雖然抗壓不差,但是陷入被動時因為缺乏強判定的解壓技,導致其攻擊方面雖然格外的強,但在防禦方面會讓人感覺有些小疑慮。 YURI:阪崎百合何等級玩家建議使用:中級以上排序推薦:全位置可,中堅(推)、大將向。加分項:牽制,火力,安定,虛實扣分項:高消耗,上手度講評:具有許多發生速度優秀且打點優秀的拳腳牽制,且具有多色的打背技與投技可以騙虛實,在火力上很不錯,也具有極低消耗跟高火力的連段,安定的連段也有。 缺陷在於,該角色需要的輸出對資源的要求其實還挺多的,而連段壓制方面也需要一點技術,原則上來是使用起來靈活,但上手度的要求多一些的角色。 K’:K’何等級玩家建議使用:初、中級以上排序推薦:全位置可,前鋒、大將(推)向。加分項:壓制,牽制,調度扣分項:不安定講評:具有許多不錯的拳腳,在拳腳與必殺技的組合壓制還不差,氣條運用上靈活度夠,要什麼東西應有盡有。 缺點為連段的安定度稍微缺了點,上手度方面是看個人,原則來說需不需要用到那麼多的技術是看個人。 EXKYO:NEST風格的草薙京何等級玩家建議使用:初、中級以上排序推薦:全位置可,前鋒(推)、中堅向。加分項:壓制,牽制,調度,防禦扣分項:卻反,距離差講評:拳腳與京相近故不多提,其牽制與壓制方面水準是有的,大量必殺技具有格檔或者長時間無敵的效果,在氣條調度上也很方便。 不過由於其安定點與不安定點和上手度方面基本上特性相殺所以沒提,其多數必殺技硬直偏大是個小問題,而連段帶入上距離跟高度需求也有一些,是屬於具有高安定跟不安定因素多的強角。 TAKUMA:阪崎琢磨何等級玩家建議使用:中、上級以上排序推薦:中堅、大將(向)。加分項:壓制,牽制,火力,回收,虛實扣分項:不耐壓,上手度,高消耗講評:在拳腳牽制與壓制上有其優勢所在,其連段超高的回收率及火力是其恐怖之處,而且具有發生快且可追擊防崩技。 不過缺少強大的解壓技,而且連段需要高度目押及氣條,解壓方面需要的氣條也多,是屬於高難度高消耗高回報的角色。

3

-

天狼

齋祀 K EXKYO 都不錯用說>< 好想趕快玩到齋祀 EXKYO 等高潮版出來了

B1

2012-04-22 17:12:53

回覆

天狼

齋祀的飛道 很好壓對方

B2

2012-04-22 17:13:37

回覆

QTTSix 小六

EX京的遠C比表京慢

B3

2012-04-22 20:36:38

回覆

酷斯查 波里諾

其實我覺得,沒什麼差耶...

B4

2012-04-22 20:56:48

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